Метод простых итераций
Материал из MachineLearning.
| Строка 8: | Строка 8: | ||
Метод сходится, если при <tex>k \to \infty </tex> последовательность {<tex>x_n</tex>} имеет предел.<br>  | Метод сходится, если при <tex>k \to \infty </tex> последовательность {<tex>x_n</tex>} имеет предел.<br>  | ||
Обозначим <tex>U_r(a)</tex> окресность точки <tex>a</tex> радиуса <tex>r</tex>, то есть <tex>U_r(a) = \{x:|x-a|<r\}</tex>.<br>  | Обозначим <tex>U_r(a)</tex> окресность точки <tex>a</tex> радиуса <tex>r</tex>, то есть <tex>U_r(a) = \{x:|x-a|<r\}</tex>.<br>  | ||
| - | '''Теорема.''' Если <tex>g(x)</tex> липшиц-непрерывна с константой <tex>q \in (0,1)</tex> на <tex>U_r(a)</tex>, то есть выполняется   | + | '''Теорема 1.''' Если <tex>g(x)</tex> липшиц-непрерывна с константой <tex>q \in (0,1)</tex> на <tex>U_r(a)</tex>, то есть выполняется   | 
<center><tex>|g(x'')-g(x')|<q|x''-x'|</tex>,</center>  | <center><tex>|g(x'')-g(x')|<q|x''-x'|</tex>,</center>  | ||
при этом если также выполнено   | при этом если также выполнено   | ||
| Строка 45: | Строка 45: | ||
<center><tex>c = \frac{2}{M_1+m_1}</tex> </center>  | <center><tex>c = \frac{2}{M_1+m_1}</tex> </center>  | ||
===Ускорение сходимости===  | ===Ускорение сходимости===  | ||
| - | Как следует из Теоремы, метод простых итераций линеен, то есть   | + | Как следует из '''Теоремы 1''', метод простых итераций линеен, то есть   | 
<center><tex>x_n-x_* \approx aq^n</tex> </center>  | <center><tex>x_n-x_* \approx aq^n</tex> </center>  | ||
Воспользуемся этим для оценки погрешности на каждой итерации. Запомним 3 последние итерации и выпишем их оценки:  | Воспользуемся этим для оценки погрешности на каждой итерации. Запомним 3 последние итерации и выпишем их оценки:  | ||
Версия 15:54, 24 ноября 2008
Содержание | 
Постановка задачи
Пусть есть функция .
Требуется найти корень этой функции: такой  при котором 
Решение необходимо найти численно, то есть для реализации на ЭВМ. Для решения этой задачи предлагается использовать метод простых итераций.
Метод простых итераций в общем виде
Заменим исходное уравнение  на эквивалентное 
,и будем строить итерации по правилу 
. Таким образом метод простой итерации - это одношаговый итерационный процесс. Для того, что бы начать данный процесс, необходимо знать начальное приближение 
. Выясним условия сходимости метода и выбор начального приближения.
Сходимость метода простых итераций
Метод сходится, если при  последовательность {
} имеет предел.
Обозначим  окресность точки 
 радиуса 
, то есть 
.
Теорема 1. Если  липшиц-непрерывна с константой 
 на 
, то есть выполняется 
при этом если также выполнено
где  - точное решение.
Из оценки видно, что метод линеен.
Пусть  непрерывно дифференцируема на 
, тогда из теоремы вытекают следующие утверждения:
Следствие 1. Если  для 
, выполнено 
, и 
, тогда уравнение 
 имеет единственное решение на 
 и метод простой итерации сходится к решению.
Следствие 2. Если уравнение  имеет решение  
, 
 непрерывно дифференцируема на 
 и 
. Тогда существует 
 такое, что на 
 уравнение не имеет других решений и метод простой итерации сходится к решению при 
Метод релаксации
Так как для сходимости метода очень важен выбор функцииГде  не меняет знака на отрезке, на котором ищется корень функции.
Положим  и рассмотрим метод в этом случае.
Тогда получим метод 'релаксации':
для которого , и метод сходится при условии 
Пусть в некоторой окресности корня выполняются условия
Тогда метод релаксации сходится при 
Выбор параметра
Оценим погрешность метода релаксации 
Применяя теорему о среднем получаем
Отсюда
Следовательно
Таким образом задача сводится к нахождению минимума функции 
Из рассмотрения графика функции видно, что точка минимума определяется
и равна
Ускорение сходимости
Как следует из Теоремы 1, метод простых итераций линеен, то есть
Воспользуемся этим для оценки погрешности на каждой итерации. Запомним 3 последние итерации и выпишем их оценки:
Где  нам известны (вычисленны по какому то линейному алгоритму),а 
 найдем из системы. Получим:
Метод ускорения сходимости заключается в том, что после вычисления 3 приближений по линейно сходящемуся алгоритму, вычисляется новое приближение по уточняющему правилу (2).
Применительно к методу релаксации имеем:
Следовательно
Можно показать, что данный метод имеет уже квадратичную скорость сходимости.
Метод Вегстейна
Метод Вегстейна, вообще говоря, является модификацией метода секущих, однако его можно назвать и улучшенным методом простой итерации, преобразовав вычислительню формулу
к виду
Это двухшаговый метод, и для начала вычислений необходимо задать 2 приближения .
Программная реализация
Все методы были реализованы на языке C++. Доступ к методам осуществяется через класс
PowerIterationMethod
пример кода:
PowerIterationMethod::PowerIterationParams *params = 
        new PowerIterationMethod::PowerIterationParams (
        f1   // Исходная функция
       ,s1   // Функция s(x) в формусле (1) или константа в методе релаксации
       ,1    // Начальное приближение
       ,0    // Второе приближение для метода Вегстейна
       ,0    // Допустимая погрешность решения
       ,1000 // Максимальное количество итераций
       );
PowerIterationMethod *method = new PowerIterationMethod (params);
method->simpleIteration (); // Вычисление по методу простой итерации
printf ("%f\n",method->getResult ());
printf ("%f",method->getEps ());
Числовые примеры
Заключение
Ссылки
Список литературы
- А.А.Самарский, А.В.Гулин. Численные методы. Москва «Наука», 1989.
 - Н.Н.Калиткин. Численные методы. Москва «Наука», 1978.
 

